對于互聯網用戶來說,一款健康類的App最重要的是什么?
很多人第一反應就是“實用”。
可以提供專業且常用的健康知識、能夠提供健康服務、產品,還能夠進行一定的健康記錄和健康管理,如體重、經期乃至排便等方面,這些功能是一款互聯網產品的基礎,也構成了一個App用戶的日常。
每天早上打開健康App看一眼自己記錄的身體狀況,再點開健康社區,看看關于健康的資訊和新聞,中午吃飯的時候曬一下自己的健康餐,與社區內的其他用戶交流自己的健康養生經驗。
入睡前,用戶們則是在App上記錄了自己一天的身體數據,順便查看一下自己近期身體數據的曲線變化,以此了解自己的健康狀況。
健康類App的出現,為人們日漸提高的健康意識提供了一個出口,他們通過這些App來獲取健康知識,也通過這里傳播自己的養生經驗。
吸引用戶一直使用才是核心競爭點
當然,這些實用功能只是一個App的基礎,想要長遠發展,還需要有自己的核心競爭力。
以市面上一款健康類App——芽苗健康App為例,聚集了許多有著健康訴求的用戶,他們來到這里的第一步,是體驗這里的健康分。
這個功能會根據用戶目前的身體狀況做出判斷,對用戶的健康狀況打分,并給出對應的生活方式上的建議。

這個功能對亞健康人群格外友好,許多人沒有明顯不適的癥狀,便不會注重自己的健康,但是通過評分的方式,讓他們對自己的健康狀況有了一個較為直觀的認識,可以讓他們能夠及時掌控自己的健康狀況,以此來做一些生活方式上的調整。
用戶只需要每隔一段時間做一次健康分評測,就可以看到自己的身體狀況是否有所改善,這對于他們來說起到了很好的警示作用。
能夠吸引長時間關注自己的健康狀況,無疑是App提高用戶留存和日活的核心競爭力。
用戶訴求:除了實用,也要趣味
然而想要留住用戶,僅僅是“實用”還是不夠的,越來越多的年輕用戶已經不滿足于單純的“實用”,他們還希望App有高互動性、高趣味性、高知識性,能夠“玩起來”。
這與很多人認為的健康類App的特性背道而馳,在許多人的印象里,健康是一件很嚴肅的事情,但嚴肅和有趣并不沖突,相反,有趣的知識和形式更容易傳播和被人接受。
在這里,健康知識以更加輕松、有趣的方式展示了出來,也讓用戶在爭相傳播起來,健康意識的培養不是一朝一夕的事情,健康類App的出現和傳播縮短了這個進程。
仍舊以芽苗健康App為例,近日,他們在App上線了轉盤活動,用戶只需要每天完成一定的打卡任務,就可以參與到轉盤游戲中來。
對于用戶而言,轉盤活動的形式,比單純的科普有趣,也能幫助用戶強化知識,對于平臺而言,這樣的形式能夠增加與用戶的互動,也讓用戶與App的聯結更加緊密了,無疑實現了雙贏。
一款大健康產品,想要走好自己的互聯網之路,就必須要敏銳捕捉用戶的需求,并且以精益求精的態度去實現它。
當它在用戶的心里同時具備了實用、有趣、互動這樣的特性后,也必能夠走好自己的互聯網之路。
對于互聯網用戶來說,一款健康類的App最重要的是什么?
很多人第一反應就是“實用”。
可以提供專業且常用的健康知識、能夠提供健康服務、產品,還能夠進行一定的健康記錄和健康管理,如體重、經期乃至排便等方面,這些功能是一款互聯網產品的基礎,也構成了一個App用戶的日常。
每天早上打開健康App看一眼自己記錄的身體狀況,再點開健康社區,看看關于健康的資訊和新聞,中午吃飯的時候曬一下自己的健康餐,與社區內的其他用戶交流自己的健康養生經驗。
入睡前,用戶們則是在App上記錄了自己一天的身體數據,順便查看一下自己近期身體數據的曲線變化,以此了解自己的健康狀況。
健康類App的出現,為人們日漸提高的健康意識提供了一個出口,他們通過這些App來獲取健康知識,也通過這里傳播自己的養生經驗。
吸引用戶一直使用才是核心競爭點
當然,這些實用功能只是一個App的基礎,想要長遠發展,還需要有自己的核心競爭力。
以市面上一款健康類App——芽苗健康App為例,聚集了許多有著健康訴求的用戶,他們來到這里的第一步,是體驗這里的健康分。
這個功能會根據用戶目前的身體狀況做出判斷,對用戶的健康狀況打分,并給出對應的生活方式上的建議。

這個功能對亞健康人群格外友好,許多人沒有明顯不適的癥狀,便不會注重自己的健康,但是通過評分的方式,讓他們對自己的健康狀況有了一個較為直觀的認識,可以讓他們能夠及時掌控自己的健康狀況,以此來做一些生活方式上的調整。
用戶只需要每隔一段時間做一次健康分評測,就可以看到自己的身體狀況是否有所改善,這對于他們來說起到了很好的警示作用。
能夠吸引長時間關注自己的健康狀況,無疑是App提高用戶留存和日活的核心競爭力。
用戶訴求:除了實用,也要趣味
然而想要留住用戶,僅僅是“實用”還是不夠的,越來越多的年輕用戶已經不滿足于單純的“實用”,他們還希望App有高互動性、高趣味性、高知識性,能夠“玩起來”。
這與很多人認為的健康類App的特性背道而馳,在許多人的印象里,健康是一件很嚴肅的事情,但嚴肅和有趣并不沖突,相反,有趣的知識和形式更容易傳播和被人接受。
在這里,健康知識以更加輕松、有趣的方式展示了出來,也讓用戶在爭相傳播起來,健康意識的培養不是一朝一夕的事情,健康類App的出現和傳播縮短了這個進程。
仍舊以芽苗健康App為例,近日,他們在App上線了轉盤活動,用戶只需要每天完成一定的打卡任務,就可以參與到轉盤游戲中來。
對于用戶而言,轉盤活動的形式,比單純的科普有趣,也能幫助用戶強化知識,對于平臺而言,這樣的形式能夠增加與用戶的互動,也讓用戶與App的聯結更加緊密了,無疑實現了雙贏。
一款大健康產品,想要走好自己的互聯網之路,就必須要敏銳捕捉用戶的需求,并且以精益求精的態度去實現它。
當它在用戶的心里同時具備了實用、有趣、互動這樣的特性后,也必能夠走好自己的互聯網之路。